第四十八章快点下班 (第1/2页)

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这一把结束的时间比上一把略长,但同样打出了极大的优势。何柔这一把作为中单的表现只能说是比较ok,但其实萨勒芬妮这个英雄强就强在她作为一个法师却有远超其他长手的打团能力,从控制、伤害、技能距离到护盾和被动加成,全面得一比。

只不过,对线不能劣势。一旦陷入被动就会很难打。

在这个意义上其实莫甘娜也是这样的英雄。顺风非常厉害,均势能打出逆转,劣势屁用没有,混都混不起来。

何柔秉持着每一把都换点东西玩玩的原则,正在思考第叁把拿什么。

“拿什么其实我都无所谓,能赢就行。”何柔砸吧砸吧嘴,在语音里说着。

因为有点好奇ff的风格,何柔等了二十分钟,就点进大青蛙的直播间看比赛。

刚一点进去,就看到gg这边被打烂了。

也不奇怪,毕竟ff的上单是个剑姬绝活哥。会玩的剑姬有一千万种方法折磨所谓的纯肉石头人,都不需要打野来帮忙就能在线上横着走。

gg的中单这把拿的是沙皇。这个英雄倒不是说她玩得不好,但确实发育曲线是属于很拖沓的。对于一个长手法师来说,这足以成为他在这个讲究节奏、用各种地图资源来逼迫你去做各种调度的版本里出场率和胜率都不尽如人意的根本原因。

ff这边中单选的是卡特。有一说一,卡特打沙皇,在线上很难不被折磨。而且卡特本身就需要像打野那样游走捡人头才能carry起来。

结果ff这边的卡特还真的就起来了。

何柔再看了看打野和下路双人组的情况。

“诶,这风女有理解的呀。”何柔觉得眼前一亮。

ff这边的风女做的不是软辅最常见的月石再生器或者帝国指令,而是一个标标准准的法师出装,卢登的激荡。配合她带的彗星符文,只要q中或者能w减速到人,就打得巨疼。

特别是对于gg的ad,莎弥拉来说。

被这个风女吹起来,她就会被ez跳脸wq消耗,一点办法都没有。

虽然说莎弥拉这英雄是不怕劣势的,只要装备能起来一样能打,但ff没有打算给他们喘息的机会。

二十七分钟,解决战斗。

有一说一,这也不慢了。

“人呢都?”语音里突然很安静,何柔有点不适应。

一阵脚步声走来,椅子被拉开,有人坐下:

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